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Cuenta Regresiva: Llegadas a Tiempo

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Sobre esta actividad

Juego de preguntas para evitar penalización

Creada por

Colombia

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Cuenta Regresiva: Llegadas a Tiempo
 

Cuenta Regresiva: Llegadas a TiempoVersión en línea

Juego de preguntas para evitar penalización

por Dana Valentina Bernal Bernal
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Retraso en la hora prevista para llegar.

Empieza por B

Recompensa o sanción menor por cumplir la hora establecida.

Empieza por C

Dispositivo que mide la duración de una actividad.

Empieza por D

Reto que deben superar los participantes para mantener el ritmo.

Empieza por E

Intervalo de tiempo entre llegada y siguiente pregunta.

Empieza por F

Error cometido al responder o realizar la tarea.

Empieza por G

Seguridad de que las reglas se cumplirán durante la dinámica.

Empieza por H

Plan de horas previsto para las llegadas.

Empieza por I

Acción que no admite demora.

Empieza por J

Explicación presentada para respaldar un atraso.

Empieza por L

Resultado de leer el enunciado para responder.

Empieza por M

Unidad de tiempo de sesenta segundos.

Empieza por N

Aviso enviado para alertar sobre la penalización.

Empieza por O

Instrucción a cumplir para evitar sanción.

Empieza por P

Castigo por no llegar a tiempo.

Empieza por Q

Número mínimo de participantes necesario para avanzar.

Empieza por R

Dispositivo que marca la hora y tiempos de la cuenta.

Empieza por S

Aviso sonoro que indica el inicio de la cuenta regresiva.

Empieza por T

Duración total de la dinámica y de cada pregunta.

Empieza por U

Estado de necesidad por evitar retrasos.

Empieza por V

Ronda de preguntas o ejercicios de la etapa.

Empieza por X

Instrumento musical de teclas y barras, usado como recurso sonoro.

Empieza por Y

Lugar de almacenamiento de recursos para la dinámica.

Empieza por Z

Área definida dentro de la ronda para marcar progreso.

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