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Conceptos de geometría y tecnología

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Términos clave y sus definiciones

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México

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Conceptos de geometría y tecnologíaVersión en línea

Términos clave y sus definiciones

por Saul Didi
1

Ausencia de uniformidad o reglas fijas en un conjunto.

2

Repetición de un proceso varias veces para afinar un resultado.

3

Figuras que se repiten a diferentes escalas manteniendo la misma forma.

4

Fractal tipo curva o copo de nieve que se obtiene repitiendo un esquema.

5

Lenguaje de programación de alto nivel, de sintaxis simple y legible.

6

Proceso de crear instrucciones para que una computadora ejecute tareas.

7

Forma o modelo que se repite siguiendo una regla.

8

Rama de las matemáticas que estudia formas y espacios.

2
6
1
4
8
3
7
5
1

Ausencia de uniformidad o reglas fijas en un conjunto.

2

Repetición de un proceso varias veces para afinar un resultado.

3

Figuras que se repiten a diferentes escalas manteniendo la misma forma.

4

Fractal tipo curva o copo de nieve que se obtiene repitiendo un esquema.

5

Lenguaje de programación de alto nivel, de sintaxis simple y legible.

6

Proceso de crear instrucciones para que una computadora ejecute tareas.

7

Forma o modelo que se repite siguiendo una regla.

8

Rama de las matemáticas que estudia formas y espacios.

2
6
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8
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1

Ausencia de uniformidad o reglas fijas en un conjunto.

2

Repetición de un proceso varias veces para afinar un resultado.

3

Figuras que se repiten a diferentes escalas manteniendo la misma forma.

4

Fractal tipo curva o copo de nieve que se obtiene repitiendo un esquema.

5

Lenguaje de programación de alto nivel, de sintaxis simple y legible.

6

Proceso de crear instrucciones para que una computadora ejecute tareas.

7

Forma o modelo que se repite siguiendo una regla.

8

Rama de las matemáticas que estudia formas y espacios.

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