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La naturaleza del software: conceptos clave

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Términos esenciales del software

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Colombia

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La naturaleza del software: conceptos clave
 

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La naturaleza del software: conceptos claveVersión en línea

Términos esenciales del software

por Juanjose Delgado Sánchez
1

Producto que se desarrolla con el intelecto y no se manufactura de forma clásica

2

Libro de Roger Pressman sobre el tema central del texto. Ingeniería de Software

3

Elemento físico que presenta la curva de la bañadera y sufre desgaste.

4

Aspecto que no sigue un esquema tradicional en el desarrollo de programas.

5

Principal recurso utilizado en la industria del software. Recursos humanos

6

Elementos estandarizados que buscan simplificar la creación de productos.

7

Característica que permite usar partes de código en múltiples desarrollos.

8

Forma de la curva de fallas del hardware. Curva bañadera.

9

Fenómeno que sufre el hardware pero no el software por uso y tiempo. Desgaste

10

Fenómeno que sufre el software por cambios constantes.

11

Etapa que ayuda a lograr alta calidad tanto en software como en productos tradicionales.

12

Elemento que genera costos marginales o nulos después de crear la primera unidad de software.

13

Característica que deben tener los componentes reutilizables para adaptarse a diferentes necesidades

14

Elementos que en el software se pueden corregir sin afectar el producto final.

15

Autor que hace consideraciones sobre la naturaleza del software

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Producto que se desarrolla con el intelecto y no se manufactura de forma clásica

2

Libro de Roger Pressman sobre el tema central del texto. Ingeniería de Software

3

Elemento físico que presenta la curva de la bañadera y sufre desgaste.

4

Aspecto que no sigue un esquema tradicional en el desarrollo de programas.

5

Principal recurso utilizado en la industria del software. Recursos humanos

6

Elementos estandarizados que buscan simplificar la creación de productos.

7

Característica que permite usar partes de código en múltiples desarrollos.

8

Forma de la curva de fallas del hardware. Curva bañadera.

9

Fenómeno que sufre el hardware pero no el software por uso y tiempo. Desgaste

10

Fenómeno que sufre el software por cambios constantes.

11

Etapa que ayuda a lograr alta calidad tanto en software como en productos tradicionales.

12

Elemento que genera costos marginales o nulos después de crear la primera unidad de software.

13

Característica que deben tener los componentes reutilizables para adaptarse a diferentes necesidades

14

Elementos que en el software se pueden corregir sin afectar el producto final.

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Autor que hace consideraciones sobre la naturaleza del software

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