Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes y Comunicación: Crucigrama

Crucigrama

Jugadas 13

Sobre esta actividad

Términos clave sobre redes y telecomunicaciones

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes y Comunicación: Crucigrama
 

Crucigrama

Redes y Comunicación: CrucigramaVersión en línea

Términos clave sobre redes y telecomunicaciones

por Raúl Ortiz
1

Inventor del telégrafo eléctrico.

2

Inventor del teléfono en 1876.

3

Red de área local para edificios.

4

Red que cubre una ciudad entera.

5

Reglas para que los dispositivos se entiendan.

6

Precursora militar de Internet (1969).

7

Conjunto de comunicaciones de corto alcance sin contacto.

8

Red que utiliza órbitas para cubrir áreas aisladas.

9

Apellido del creador de la World Wide Web.

10

Dispositivo que envía la información.

11

Mantenimiento que anticipa fallos.

12

Alcance de las redes que no tienen fronteras.

13

Tipo de fibra que permite la transmisión a alta velocidad

14

Elemento que representa la información que se desea compartir

14
10
13
9
4
5
6
1
12
2
11
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.