Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La historia con las palabras desordenadas

Ordenar Palabras

Jugadas 17

Sobre esta actividad

Practicamos cómo contamos una historia de manera sencilla. Vamos a ver 15 oraciones con las palabras desordenadas. Nosotros/-tras tenemos que ordenar las palabras de cada oración. Tenemos que clicar en cada palabra en el orden correcto. ¿Cómo podemos saber el orden correcto de las palabras? Muy fácil: tenemos que leer las pistas que veremos en la parte superior de la pantalla (ruutu / näyttö). Las pistas son preguntas básicas, como ¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)? ¿Cómo? ¿A quién? ¿Para quién? ¿Por qué? etc. El orden de las preguntas nos ayuda a saber el orden de las palabras en cada oración. Después de ordenar las palabras de las 15 oraciones, podremos repasarlas. Solo tendremos que clicar allí donde veremos RESULTADOS. ¿Lo intentamos? ¡Vamos!

Creada por

Finlandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La historia con las palabras desordenadas
 

Ordenar Palabras

La historia con las palabras desordenadasVersión en línea

Practicamos cómo contamos una historia de manera sencilla. Vamos a ver 15 oraciones con las palabras desordenadas. Nosotros/-tras tenemos que ordenar las palabras de cada oración. Tenemos que clicar en cada palabra en el orden correcto. ¿Cómo podemos saber el orden correcto de las palabras? Muy fácil: tenemos que leer las pistas que veremos en la parte superior de la pantalla (ruutu / näyttö). Las pistas son preguntas básicas, como ¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)? ¿Cómo? ¿A quién? ¿Para quién? ¿Por qué? etc. El orden de las preguntas nos ayuda a saber el orden de las palabras en cada oración. Después de ordenar las palabras de las 15 oraciones, podremos repasarlas. Solo tendremos que clicar allí donde veremos RESULTADOS. ¿Lo intentamos? ¡Vamos!

por JörgE.T.
1

¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Cuándo?

.
.
2

¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)?

.
.
3

¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)? ¿Cómo? ¿Por qué?

.
.
4

¿Qué (acción)? ¿Por qué? ¿Adónde?

.
.
5

¿Dónde? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)? ¿Adónde?

.
.
6

¿Cuándo? ¿Qué (acción)? ¿Cómo? ¿Adónde?

, .
, .
7

¿Quién? ¿A quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)?

.
.
8

¿Cuándo? ¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿(Por) Dónde?

.
.
9

¿Cuándo? ¿Qué (acción)? ¿Cómo? ¿Adónde?

.
.
10

¿Dónde? ¿Qué (acción)? ¿Quién?

.
.
11

¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)?

.
.
12

¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Adónde? ¿Cómo?

.
.
13

¿Quién? ¿A quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)?

: , .
: , .
14

¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Cómo? ¿Adónde? ¿A / Para qué?

.
.
15

¿Cuándo? ¿Quién? ¿Qué (acción)? ¿Qué (cosa)? ¿Por qué?

!
!
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.