Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El arca de Noé: palabras clave

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Vocabulario del relato del diluvio

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El arca de Noé: palabras clave
 

Crucigrama

El arca de Noé: palabras claveVersión en línea

Vocabulario del relato del diluvio

por ISAIAS CAMPOVERDE
1

Varón fiel elegido para construir la embarcación durante la inundación.

2

Embarcación grande construida por órdenes divinas para la familia de Noé.

3

Gran lluvia que cubrió la tierra durante el juicio divino.

4

Madera mencionada como material de la embarcación de Noé.

5

Sustancia pegajosa usada para calafatear el interior y exterior.

6

Ave enviada para verificar si las aguas se retiran.

7

Árbol cuyo brote significó la retirada de la inundación.

8

Montaña donde quedó la arca tras la inundación.

3
5
1
6
4
1

Varón fiel elegido para construir la embarcación durante la inundación.

2

Embarcación grande construida por órdenes divinas para la familia de Noé.

3

Gran lluvia que cubrió la tierra durante el juicio divino.

4

Madera mencionada como material de la embarcación de Noé.

5

Sustancia pegajosa usada para calafatear el interior y exterior.

6

Ave enviada para verificar si las aguas se retiran.

7

Árbol cuyo brote significó la retirada de la inundación.

8

Montaña donde quedó la arca tras la inundación.

3
4
7
5
8
1
6
2
1

Varón fiel elegido para construir la embarcación durante la inundación.

2

Embarcación grande construida por órdenes divinas para la familia de Noé.

3

Gran lluvia que cubrió la tierra durante el juicio divino.

4

Madera mencionada como material de la embarcación de Noé.

5

Sustancia pegajosa usada para calafatear el interior y exterior.

6

Ave enviada para verificar si las aguas se retiran.

7

Árbol cuyo brote significó la retirada de la inundación.

8

Montaña donde quedó la arca tras la inundación.

3
4
7
5
8
1
6
2
1

Varón fiel elegido para construir la embarcación durante la inundación.

2

Embarcación grande construida por órdenes divinas para la familia de Noé.

3

Gran lluvia que cubrió la tierra durante el juicio divino.

4

Madera mencionada como material de la embarcación de Noé.

5

Sustancia pegajosa usada para calafatear el interior y exterior.

6

Ave enviada para verificar si las aguas se retiran.

7

Árbol cuyo brote significó la retirada de la inundación.

8

Montaña donde quedó la arca tras la inundación.

3
4
7
5
8
1
6
2
1

Antiguo lugar donde Dios confundió los hablares.

2

Construcción alta cuyo objetivo era alcanzar el cielo.

3

Sistema de signos y palabras para comunicarse.

4

Bloque de arcilla endurecido al calor para edificar.

5

Mezcla para pavimentos, similar al betún.

6

Región mencionada como lugar de origen de las personas.

7

Desorden en la comprensión entre hablantes.

8

Dispersar por toda la región de la tierra.

1
7
6
4
8
2
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.