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Rueda de divisibilidad: 2, 3, 5 y 10

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Reglas rápidas de divisibilidad

Creada por

Costa Rica

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Rueda de divisibilidad: 2, 3, 5 y 10
 

Rueda de divisibilidad: 2, 3, 5 y 10Versión en línea

Reglas rápidas de divisibilidad

por Silvia Solis
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos para verificar si un número cumple una o varias reglas de divisibilidad.

Empieza por B

Sistema numérico considerado; en decimal, los dígitos se usan para aplicar reglas.

Empieza por C

Cada dígito que forma un número; la última cifra es clave para 2 y 10.

Empieza por D

Número por el que se divide otro para comprobar el cociente y resto.

Empieza por E

Caso concreto que demuestra cuándo un número es múltiplo de otro.

Empieza por F

Número que divide exactamente a otro sin dejar resto.

Empieza por G

Conjunto de indicaciones para saber si un número es múltiplo de 2, 3, 5 o 10.

Empieza por H

Calcular el cociente o el resto al dividir.

Empieza por I

Número que no es par; no cumple la divisibilidad por 2.

Empieza por J

Conjetura razonada para decidir si una cifra implica divisibilidad.

Empieza por L

Franja de comprobación para comprender cuándo una suma de cifras cumple la regla.

Empieza por M

Resultado de multiplicar un entero por otro; cumple divisibilidad.

Empieza por N

Entidad que puede ser divisible; su propiedad depende de la última cifra o la suma de cifras.

Empieza por O

Procesa la última cifra o la suma de cifras para decidir si hay resto.

Empieza por P

Resultado de multiplicar; aparece al dividir si el cociente es entero.

Empieza por Q

Resultado de la división exacta cuando no hay resto.

Empieza por R

Qué sobra cuando el divisor no cabe exactamente en el dividendo.

Empieza por S

Total de las cifras; útil para verificar divisibilidad por 3.

Empieza por T

Número cuyo múltiplo y la suma de cifras permiten confirmar 3.

Empieza por U

Cifra final del número; determina divisibilidad por 2 y 10.

Empieza por V

Acción de confirmar que el número cumple la regla aplicable.

Empieza por X

Elemento de agrupación alfabética para completar el alfabeto; recuerda reglas numéricas.

Empieza por Y

Conjunto de pruebas que muestran cuándo un número es divisible.

Empieza por Z

Área de verificación en la que se evalúan últimos dígitos y sumas.

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