Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

Adivinanzas de flo

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivinanzas de flo

Adivinanza

(2)
Jugadas 11

Sobre esta actividad

Esta actividad sirve para comprobar los conocimientos sobre la asignatura de flo

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivinanzas de flo
 

Adivinanzas de floVersión en línea

Esta actividad sirve para comprobar los conocimientos sobre la asignatura de flo

por Fátima Salado Leal
1

Ni lista, ni sin empezar,me falta poco para brillar

Pistas

Estoy a medio camino entre el vidrio bruto y la lente final

2

Mido lo invisible en cristal y reveló su forma real

3

Una cara me lleva,y la otra no me ve. Sujeto sin dejar huella,y luego me iré. ¿Qué soy?

4

Caliento sin quemar y con fuerza sé separar

5

Giro y doy brillo sin parar,dejo la lente lista para mirar

6

Sin tocar la lente puedo mirar, y sus secretos de luz voy a revelar

7

Sin pincel ,ni manos dejo mis huellas y le doy a tu lente una nueva apariencia.

8

Sin tocar lo que ves ,lo puedo evaluar y si efecto en tu visión comprobar.

9

En el inicio de un proceso estoy, mantengo firme lo que después soltaré hoy.

10

Sin mover la forma,la hago encajar, pongo en su centro lo que debe quedar.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.