Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

NeuroMerca alfabético

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

NeuroMerca alfabético

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de neuromarketing

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
NeuroMerca alfabético
 

NeuroMerca alfabéticoVersión en línea

Conceptos clave de neuromarketing

por Ian Morales
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de dirigir recursos perceptivos hacia estímulos relevantes en publicidad.

Empieza por B

Conjunto de estrategias para construir identidad y valor de una marca.

Empieza por C

Texto persuasivo que busca influir decisiones de compra.

Empieza por D

Lectura de señales del cerebro para entender respuestas.

Empieza por E

Estado afectivo que modula interés y memoria de anuncios.

Empieza por F

Número de exposiciones de un anuncio para lograr efecto.

Empieza por G

Principio de organización perceptual que influye en la interpretación de mensajes.

Empieza por H

Regla mental rápida que facilita juicios sobre productos.

Empieza por I

Efecto perceptual que cambia valoración tras exposición.

Empieza por J

Evaluación subjetiva basada en emociones previas.

Empieza por L

Interpretación automática de señales visuales para retener información.

Empieza por M

Retención de información que condiciona futuras decisiones.

Empieza por N

Técnicas para mapear actividad cerebral ante estímulos.

Empieza por O

Ajuste de mensajes para maximizar impacto y conversión.

Empieza por P

Proceso de influir en creencias con estímulos emocionales.

Empieza por Q

Procesos químicos del cerebro ante estímulos publicitarios.

Empieza por R

Retorno de la inversión medido tras campañas.

Empieza por S

Asociación de estímulos que involucra múltiples sentidos.

Empieza por T

Definición de público objetivo para optimizar mensajes.

Empieza por U

Nivel mínimo de estimulación necesario para provocar respuesta.

Empieza por V

Representación mental de estímulos para facilitar memoria.

Empieza por X

Estímulo externo que puede sesgar respuestas del consumidor.

Empieza por Y

Dualidad de opuestos que equilibra mensajes.

Empieza por Z

Cambio rápido entre canales o anuncios para captar atención.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.