Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Introducción a la Programación 9-A

Test

Jugadas 22 %Acierto 78 Tiempo medio 01:54

Sobre esta actividad

Introducción a la Programación 9-A Repaso

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Introducción a la Programación 9-A
 

Introducción a la Programación 9-AVersión en línea

Introducción a la Programación 9-A Repaso

por Luis Angel Chacon Zuñiga
1

¿Cuál es el propósito principal de las estructuras de control en un programa?

2

En un diagrama de actividad UML, ¿qué símbolo representa una toma de decisión?

3

¿Cuál es la diferencia fundamental entre la instrucción if y la estructura if...else?

4

¿Qué sucede en una estructura switch si no se incluye la instrucción break en un caso?

5

¿Para qué se utiliza la cláusula default en una estructura switch?

6

¿Cuándo se recomienda utilizar un bucle for en lugar de un while?

7

¿Cuál es la característica distintiva del bucle do...while?

8

En Java, ¿qué es un bloque de código?

9

¿Qué función cumple el operador condicional ternario ?: en Java?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.