Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Procesos cognitivos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Procesos cognitivos

Crucigrama

Jugadas 12

Sobre esta actividad

Vocabulario esencial de la mente

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Procesos cognitivos
 

Crucigrama

Procesos cognitivosVersión en línea

Vocabulario esencial de la mente

por Patricia Cortés
1

Capacidad de centrarse en estímulos relevantes y evitar distracciones.

2

Interpretación de estímulos sensoriales para formar ideas.

3

Capacidad de almacenar y recordar información pasada.

4

Derivar conclusiones a partir de datos o ideas.

5

Adquisición de nuevos conocimientos o habilidades.

6

Uso de la mente para analizar, planificar y decidir.

7

Sistema de signos para comunicar ideas.

8

Capacidad de resolver problemas y adaptarse.

8
7
4
5
2
3
1
6
1

Capacidad de recibir información a través de los sentidos (vista, oído, tacto, etc.) y darle significado.

2

Permite concentrarse en estímulos relevantes y mantener el foco. Ejemplo: seguir una instrucción en clase sin distraerse.

3

Es la capacidad de almacenar y recuperar información.

4

Involucra la comprensión y expresión oral o escrita.

5

Permite razonar, analizar, comparar y resolver problemas.

5
4
2
3
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.