Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Пізнавальна класифікація: основи сучасних наук

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Ключові поняття про розвиток наук

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Пізнавальна класифікація: основи сучасних наук
 

Crucigrama

Пізнавальна класифікація: основи сучасних наукVersión en línea

Ключові поняття про розвиток наук

por Максим Цимбалюк
1

Систематичне пізнання світу через спостереження, експерименти та теорії.

2

Розподіл за ознаками у групи та підгрупи.

3

Об'єднання частин у ціле для узгодженої діяльності.

4

Основа теоретичного знання, що лежить в основі інших дисциплін.

5

Професійна сфера охорони здоров'я, діагноз і лікування.

6

Застосування знань для розробки та впровадження технічних рішень.

7

Вивчення взаємодії живих організмів із середовищем та наслідків цих процесів.

8

Вивчення живих організмів, їх будови, функцій та розвитку.

9

Науки, що вивчають природу.

10

Науки про суспільство та соціальні процеси.

11

Науки про культуру, мову та історію.

12

Науки, пов’язані з технікою та технологіями.

13

Науки, що застосовують знання на практиці

14

Наука про політику та владу.

15

Наука, що використовує живі організми в технологіях.

2
5
15
4
10
14
8
12
7
13
9
3
6
11
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.