Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Scrum Master

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Scrum Master

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

¿Qué sabemos de Scrum?

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Scrum Master
 

Crucigrama

Scrum MasterVersión en línea

¿Qué sabemos de Scrum?

por Raul García
1

Referente al incremento

2

Completa los pilares de Scrum: ________, Inspección y Adaptación

3

Una de las variables que diferencia Tiempo Real de Tiempo Ideal

4

Evento de Scrum en el que se revisa el proceso y las interacciones del Equipo Scrum

5

Además de Historias de Usuario y Técnicas, en la Pila de Producto podemos encontrar _______

6

Referente a las 3 C's

7

Clase de Servicio que se prioriza según el Coste de Retraso o el Valor de Negocio aportado

8

Dinámica utilizada para facilitar la Retrospectiva del Sprint

9

Número de Eventos en Scrum

10

Sistema utilizado en Kanban para solucionar los problemas de sobrecarga y hambruna del flujo de trabajo

11

Completa la frase: La gestión ágil determina el grado de avance midiendo el trabajo _________ de realizar

12

Estrategia que sigue la Gestión Evolutiva

13

Completa la frase: La Definición de ______ es un acuerdo que define cuando un elemento está preparado para ser incluido en un Sprint

14

Completa el siguiente principio del Manifiesto Ágil: Individuos e __________ sobre procesos y herramientas

15

Primer elemento del patrón dialectico

9
13
15
4
5
12
3
6
1
11
14
7
8
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.