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Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre aprendizaje y plataformas

Creada por

México

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Conceptos clave sobre aprendizaje y plataformas

por Tete PG
A
B
D
E
G
H
I
J
M
P
Q
R
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos por iniciativa propia, sin orientación formal.

Empieza por B

Servicios que permiten gestionar pagos, cuentas y transacciones a través de internet.

Empieza por D

Enfoques y recursos que facilitan la enseñanza con participación activa.

Empieza por E

Modalidad educativa que transmite y recibe contenidos por internet.

Empieza por G

Aplicación de dinámicas lúdicas para motivar la participación y el aprendizaje.

Empieza por H

Medios electrónicos que permiten realizar cuentas y compras en plataformas.

Empieza por I

Consecuencias sociales, culturales y educativas derivadas de la adopción de estas plataformas.

Empieza por J

Actividades lúdicas diseñadas para enseñar conceptos y habilidades.

Empieza por M

Recursos y aplicaciones disponibles en dispositivos portátiles para aprender.

Empieza por P

Método de pago usando dispositivos portátiles para transacciones electrónicas.

Empieza por Q

Prueba breve de evaluación interactiva para medir conocimientos.

Empieza por R

Conjunto de herramientas y comunidades que favorecen el aprendizaje.

Empieza por T

Guía paso a paso que enseña a realizar una tarea o uso de una herramienta.

Empieza por U

Institución educativa que ofrece cursos y grados a distancia por internet.

Empieza por V

Ciclo audiovisual que transmite conceptos clave a través de imágenes y sonido.

Empieza por Y

Plataforma de videos que facilita consumo y creación de contenidos didácticos.

Empieza por Z

Espacio conceptual para organizar contenidos y progresión educativa.

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