Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Verdadero O Falso

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Di Si Es Verdadero O Falso.

Creada por

México
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Verdadero O Falso
 

Verdadero O FalsoVersión en línea

Di Si Es Verdadero O Falso.

por Diana Aketzalli Montiel Rivera
1

La fuente sociocultural considera el contexto social y cultural donde se desarrolla el estudiante.

2

La fuente sociocultural ignora las costumbres y tradiciones de la comunidad.

3

En la fuente sociocultural la cultura influye en los contenidos que se enseñan en la escuela.

4

La fuente sociocultural busca formar estudiantes aislados de su entorno.

5

La fuente sociocultural toma en cuenta valores, normas y creencias de la sociedad.

6

La escuela no tiene relación con la sociedad según la fuente sociocultural

7

La fuente sociocultural promueve la inclusión y diversidad cultural.

8

Los cambios sociales no afectan el currículo sociocultural

9

La fuente psicológica se centra en los procesos mentales del aprendizaje.

10

La fuente psicológica considera aspectos como memoria, atención y motivación.

11

La fuente psicológica solo se enfoca en contenidos y no en el alumno.

12

Esta fuente psicológica se apoya en teorías del desarrollo cognitivo.

13

El aprendizaje es igual para todos los estudiantes según la fuente psicológica

14

La fuente psicológica reconoce diferencias individuales en el aprendizaje.

15

Esta fuente psicológica tiene relación con la enseñanza en el aula.

16

La motivación influye en el aprendizaje según la fuente psicológica.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.