Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cultura Digital: Palabras Clave

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre cultura digital

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cultura Digital: Palabras Clave
 

Crucigrama

Cultura Digital: Palabras ClaveVersión en línea

Crucigrama sobre cultura digital

por DE LA LUZ ALFARO RICARDO DANIEL
1

red global de comunicaciones que conecta equipos y servicios.

2

conjunto de reglas para procesar datos.

3

información recopilada y organizada para análisis.

4

almacenamiento y servicios accesibles desde cualquier lugar.

5

acción de activar con un botón del ratón.

6

tecnología que simula capacidades cognitivas humanas.

7

idea o imagen viral que se comparte rápidamente.

8

protección de la información personal frente a uso indebido.

9

El entorno virtual donde ocurren las interacciones digitales.

10

El uso responsable, crítico e informado de la tecnología y sus recursos.

11

Los programas y aplicaciones que permiten realizar tareas específicas

12

PARTE TANGIBLE DE UNACOMPUTADORA

13

Plataformas para conectar personas y compartir contenido (ej. Facebook, Instagram).

15

Transmisión de audio o video en tiempo real sin necesidad de descarga previa.

16

: Conexión lógica entre una página web y otro recurso en internet.

17

El derecho y la práctica de proteger la información personal en el entorno digital.

18

El análisis de grandes conjuntos de datos para identificar patrones y tendencias.

19

Servicios de almacenamiento y procesamiento de datos accesibles vía internet.

20

Conjunto de instrucciones que las plataformas usan para organizar y mostrar contenido.

13
4
19
6
18
11
20
15
1
12
8
5
16
7
17
3
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.