Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Palabras y Conceptos de la Lengua

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juego breve sobre palabras y su uso

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Palabras y Conceptos de la Lengua
 

Crucigrama

Palabras y Conceptos de la LenguaVersión en línea

Juego breve sobre palabras y su uso

por julieta
1

intercambio electronico de informacion cuidando la gramatica y la escritura formal permitiendo buena comprensión del mensaje

2

precaución para tener buen uso de las redes sociales, utilizando nuestra propia identidad, teniendo en cuenta nuestra privacidad, confidencialidad y eligiendo en que ambientes tecnológicos estar

3

normas de comportamientos en redes y medios digitales, teniendo en cuenta el respeto a la hora de transmitir nuestra información y escuchando la opinion de los demas

4

libertades que todos tenemos en el mundo digital, sin afectar a un tercero

5

se necesita para los hechos y acciones en los medios electrónicos ya que un mal uso podria llegar al nivel de delitos, y a su vez hacerse cargo de las acciones que cada uno comete

6

Facilidad para participar y usar dispositivos y servicios digitales sin excluir a nadie por sus capacidades o clases sociales

7

el uso de la tecnología para aprender y enseñar, teniendo en cuenta que no sea utilizada de maneras inapropiadas

8

es tener desarrollado el sentido de identidad y pertenencia en el lugar donde se interactúa socialmente, teniendo obligaciones y derechos

1
3
2
6
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.