Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ΕΚΣΦΑΛΜΑΤΩΣΗ (part 1)

Test

Jugadas 5

Sobre esta actividad

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ - ΛΑΘΟΥΣ

Creada por

Grecia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ΕΚΣΦΑΛΜΑΤΩΣΗ (part 1)
 

ΕΚΣΦΑΛΜΑΤΩΣΗ (part 1)Versión en línea

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ - ΛΑΘΟΥΣ

por M Kos
1

Η εμφάνιση των λαθών σε ένα πρόγραμμα οφείλεται σε λογικά λάθη στο σχεδιασμό του και σε απρόβλεπτες καταστάσεις.

2

Τα λογικά λάθη ενός προγράμματος δεν είναι τόσο σημαντικά, καθώς δεν προκαλούν τερματισμό του προγράμματος.

3

Στα συντακτικά λάθη ενός προγράμματος συγκαταλέγεται και η λανθασμένη γραφή μιας δεσμευμένης λέξης.

4

Τα σύγχρονα προγραμματιστικά περιβάλλοντα διαθέτουν εργαλεία που μας προφυλάσσουν αυτόματα από τα συντακτικά λάθη.

5

Τα λάθη που προκύπτουν κατά το χρόνο εκτέλεσης του προγράμματος προκαλούν συνήθως τον αντικανονικό τερματισμό του.

6

Η εκτέλεση ενός προγράμματος πραγματοποιείται ακόμα και αν αυτό έχει συντακτικά λάθη.

7

Η πρόληψη των λαθών που εμφανίζονται κατά την εκτέλεση του προγράμματος είναι αρκετά δύσκολη.

8

Η κλήση μιας διαδικασίας με δεδομένα που δε μπορεί να χειριστεί ανήκει στα λάθη που προκαλούν αντικανονικό τερματισμό του προγράμματος.

9

Ένα συντακτικό λάθος που προκαλείται κατά τη συγγραφή του προγράμματος ανιχνεύεται κατά τη φάση της μεταγλώττισής του.

10

Η εισαγωγή ενός γράμματος κατά την ανάγνωση ενός ακεραίου αριθμού είναι ένα λογικό λάθος.

11

Ένα πρόγραμμα το οποίο περιέχει λογικά λάθη εξάγει λανθασμένα αποτελέσματα.

12

Η ύπαρξη λογικών λαθών προκαλεί διακοπή της εκτέλεσης του προγράμματος.

13

Ένα πρόγραμμα μπορεί να περιέχει λογικά λάθη και να μην παρουσιάζει συντακτικά λάθη.

14

Τα λογικά λάθη είναι δυνατό να ανιχνευτούν από κάποιο εργαλείο εκσφαλμάτωσης του υπολογιστή.

15

Στα σενάρια ελέγχου δε μπορούμε να εξετάσουμε περισσότερες από μία τιμές εισόδου.

16

Σε ένα σενάριο ελέγχου εξετάζουμε όλες τις τιμές εισόδου και όλα τα πιθανά αποτελέσματα με βάση την εκφώνηση του προβλήματος.

17

Στόχος της διαδικασίας εκσφαλμάτωσης είναι ο εντοπισμός των σημείων του προγράμματος που προκαλούν προβλήματα στη λειτουργία του.

18

Η εργασία της εκσφαλμάτωσης δεν απαιτεί βαθιά γνώση της γλώσσας προγραμματισμού που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία του προγράμματος.

19

Η εκσφαλμάτωση είναι ένα πρόβλημα λογικής.

20

Τα λάθη με τα οποία ασχολούμαστε στη φάση της εκσφαλμάτωσης είναι τα συντακτικά λάθη.

21

Η εισαγωγή γραμμών με σχόλια σε ένα πρόγραμμα υποβοηθά σημαντικά τη διαδικασία της εκσφαλμάτωσης.

22

Τα σενάρια ελέγχου είναι δοκιμαστικές εκτελέσεις προγραμμάτων με τιμές εισόδου.

23

Για τον έλεγχο της ορθότητας ενός προγράμματος σχηματίζουμε σενάρια ελέγχου.

24

Τα σενάρια ελέγχου μπορεί να υπάρχει απόκλιση μεταξύ των αναμενόμενων και των πραγματικών αποτελεσμάτων.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.