Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ИКТ в начальной школе: квиз

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Игровой квиз по ИКТ для начальной школы

Creada por

Polonia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ИКТ в начальной школе: квиз
 

ИКТ в начальной школе: квизVersión en línea

Игровой квиз по ИКТ для начальной школы

por Jannur Kayratova
1

Какие устройства чаще всего используются на уроках ИКТ в начальной школе?

2

Какую цель преследует использование интернет-ресурсов на уроках?

3

Какое ПО чаще всего применяется в начальной школе для обучения?

4

Какой способ оценки знаний с помощью цифровых инструментов наиболее приемлем в начальной школе?

5

Какую форму сотрудничества чаще всего применяют через онлайн-доску?

6

Куда лучше сохранять результаты учеников в школе?

7

Какой принцип важен для безопасности в интернете?

8

Что характеризует создание мультимедийной презентации на уроке?

9

Какой базовый навык кодирования подходит для начальной школы?

10

Какой этике использования цифрового контента следует придерживаться?

Объяснение

Правильно: компьютеры и планшеты чаще всего в классе.

Цель — безопасное и полезное исследование.

Особенно популярны интерактивные обучающие приложения.

Цифровые тесты позволяют быстро проверить усвоение.

Доски помогают работать вместе над одной идеей.

Облачное хранение упрощает доступ и защиту.

Защита личной информации — основа безопасного поведения.

Мультимедиа помогает лучше восприятию.

Начинают с блок-схем и логики последовательности.

Уважение к авторскому труду и источникам.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.