Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama de Informática

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

“Sociedad de la Información” Trabajo de Informática.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama de Informática
 

Crucigrama

Crucigrama de InformáticaVersión en línea

“Sociedad de la Información” Trabajo de Informática.

por Catalina Chiarella
1

Conjunto de imágenes, retratos o representaciones plásticas, especialmente de un mismo tema o con características comunes.

2

Red global descentralizada de redes de computadoras interconectadas.

3

proceso dinámico de integración mundial en los ámbitos económico, tecnológico, cultural y social

4

habilidad fundamental para identificar, comprender, interpretar, crear y comunicar utilizando materiales escritos e impresos en diversos contextos.

5

conjunto de individuos que conviven en un territorio, organizados bajo normas, instituciones y una cultura compartida para satisfacer necesidades comunes

6

Conjunto organizado de conocimientos y herramientas que el ser humano usa para resolver problemas y mejorar su vida.

7

máquina electrónica programable diseñada para recibir, procesar, almacenar y convertir datos en información útil a alta velocidad

8

Instalación que la sociedad necesita para realizar sus actividades diarias.

9

metáfora de internet, que representa redes de comunicación de alta velocidad capaces de transmitir voz, datos, imágenes y video digitalmente a nivel mundial

10

desigualdad en el acceso, uso y apropiación de las tecnologías de la información y comunicación, como internet y computadoras, entre personas, hogares o regiones

4
3
1
10
2
5
9
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.