Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Técnicas proyectivas

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Busca las palabras claves de las oraciones que se presentan desde lo visto en clase.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Técnicas proyectivas
 

Crucigrama

Técnicas proyectivasVersión en línea

Busca las palabras claves de las oraciones que se presentan desde lo visto en clase.

por Carmen Zareth Castillo Negrin
1

Técnica proyectiva, que consiste en 10 manchas bilateralmente simétricas.

2

Psicólogo estadounidense que elabora el sistema para aplicar y calificar las manchas, denominado el sistema completo o sistema integral.

3

Test de apercepción temática descrita originalmente por Morgan y Muryan en 1935 que constituye 31 laminas de estimulos intencionalmente ambiguos relacionados con varios temas.

4

Test de apercepción temática descrita originalmente por Leopold Bellak como método proyectivo aplicable para niños en conlaboración de la pintora Violeta Lamont que ilustra situaciones humanas con figuras de animales.

5

Test de apercepción temática descrita originalmente por Leopold Bellak para niños entre 7 a 10 años que les resultaba más fácil manejar las figuras humanas.

6

Test de apercepción temática que consta de 10 láminas diseñadas para investigar los efectos psicológicos de problemas específicos que no necesariamente se dan en todos los niños.

7

El Test de frases incompletas fue elaborado por ____ y en colaboración con otros psicólogos del “Veterans Administration Mental Hygiene Service”.

8

Prueba semiestructura, es decir, proyectiva ya que el individuo manifiestan aspectos de su personalidad y psicométricas debido a la posibilidad de manejarla cuantitativamente, conocida como ____ por su versión en español.

9

Se define como la recolección e integración de datos relacionados con la psique individual con el propósito de hacer una ___ psicológica, concretada mediante el uso de herramientas como pruebas, entrevistas, estudios de caso, etc.

10

La _____ psicológica se define como el proceso para medir variables relacionadas con la psique mediante instrumentos o procedimientos diseñados para obtener rasgos de comportamientos definidos como conductas.

2
8
10
3
9
6
7
5
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.