Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Objetos de aprendizaje: evaluación rápida

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre objetos de aprendizaje

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Objetos de aprendizaje: evaluación rápida
 

Objetos de aprendizaje: evaluación rápidaVersión en línea

Quiz sobre objetos de aprendizaje

por KARINA ADRIANA CISNEROS GARCIA
1

Los objetos de aprendizaje suelen incluir metadatos para su búsqueda.

2

Los objetos de aprendizaje pueden reutilizarse en diferentes contextos educativos.

3

Un objeto de aprendizaje puede contener una actividad evaluable para medir el aprendizaje.

4

La autoevaluación es una función que puede formar parte de un objeto de aprendizaje.

5

Los objetos de aprendizaje no permiten retroalimentación al usuario.

6

Los objetos de aprendizaje no requieren metadatos ni descripción para ser encontrados.

7

Un objeto de aprendizaje no necesita estar asociado a una taxonomía de objetivos.

8

Un objeto de aprendizaje siempre debe ser un video de 2 minutos.

9

Un objeto de aprendizaje debe incluir un objetivo de aprendizaje claro.

10

Un objeto de aprendizaje solo puede usarse una vez y no se puede reciclar.

11

Un objeto de aprendizaje puede incluir metadatos para facilitar su búsqueda.

12

No es necesario añadir metadatos a un objeto de aprendizaje.

13

Todos los objetos de aprendizaje son de formato vídeo.

14

Los objetos de aprendizaje solo se usan una vez.

15

Un objeto de aprendizaje puede ser tanto digital como impreso, dependiendo del contexto.

16

La granularidad de un objeto de aprendizaje puede variar.

17

Un libro de texto impreso siempre puede considerarse un objeto de aprendizaje en todos los contextos.

18

Los objetos de aprendizaje deben ser reutilizables en diferentes contextos educativos.

19

Un videotutorial puede ser considerado un objeto de aprendizaje.

20

Un objeto de aprendizaje debe tener una evaluación integrada obligatoriamente.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.