Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pasapalabra: Casa Abierta LENGUA

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Vuélvete experto en casa

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pasapalabra: Casa Abierta LENGUA
 

Pasapalabra: Casa Abierta LENGUAVersión en línea

Vuélvete experto en casa

por Jéssica Cevallos Briceño
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Palabras con significados opuestos

Empieza por B

Libro que cuenta la vida de una persona.

Empieza por C

Palabras que sirven para unir oraciones o ideas.

Empieza por D

Forma de contar algo paso a paso para que el lector lo imagine.

Empieza por E

Texto donde una persona responde preguntas sobre su vida o experiencia.

Empieza por F

Relato literario breve que busca transmitir una enseñanza moral o didáctica conocida como moraleja

Empieza por G

Reglas que organizan cómo se usan las palabras en una lengua.

Empieza por H

Figura literaria que exagera la realidad.

Empieza por I

Primera parte de un texto donde se presenta el tema.

Contiene la J

Parte de la oración que se refiere a la persona, animal o cosa que realiza la acción o sobre la que se dice algo

Contiene la K

Forma breve de poesía japonesa de tres versos.

Empieza por L

Sinónimo de idioma.

Empieza por M

Recurso literario que compara dos cosas sin usar “como”.

Empieza por N

Relato largo que cuenta una historia con varios capítulos.

Empieza por O

Expresión personal sobre lo que pensamos de un tema.

Empieza por P

Texto que expresa sentimientos a través de versos.

Empieza por R

Palabras que tienen un sonido parecido al final.

Empieza por S

Palabra que tiene un significado parecido a otra.

Empieza por T

Género literario que se representa en un escenario.

Contiene la U

Situación de un inmueble dentro de un barrio o zona.

Empieza por V

Forma en que está escrita una poesía.

Empieza por W

Red mundial donde se publican textos y noticias.

Contiene la X

Tipo de texto que explica información sobre un tema.

Contiene la Y

Relato tradicional que explica el origen de algo que mezcla hechos reales con elementos fantásticos.

Contiene la Z

Pasillo de entrada que conecta la puerta principal con el interior.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.