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Ruleta de Palabras
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Sobre esta actividad

Aprende términos clave de informática.

Creada por

España

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Alfabeto del SoftwareVersión en línea

Aprende términos clave de informática.

por Nikita
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos para resolver un problema.

Empieza por B

Error no previsto en un programa.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones en un lenguaje de programación.

Empieza por D

Información almacenada para procesar.

Empieza por E

Mensaje enviado por medios electrónicos.

Empieza por F

Protección que bloquea accesos no autorizados a una red.

Empieza por G

Herramienta de control de versiones para coordinar cambios.

Empieza por H

Componentes físicos de una computadora.

Empieza por I

Forma de interacción entre usuario y sistema.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos.

Empieza por L

Estudio de razonamiento y operaciones con verdades.

Empieza por M

Espacio para guardar datos temporal o permanentemente.

Empieza por N

Punto de unión en una red o estructura de datos.

Empieza por O

Entidad con propiedades y acciones en la programación orientada a objetos.

Empieza por P

Actividad de escribir código para crear software.

Empieza por Q

Estructura de datos que almacena elementos en orden de llegada.

Empieza por R

Dispositivo que dirige el tráfico entre redes.

Empieza por S

Conjunto de programas y aplicaciones.

Empieza por T

Interfaz de línea de comandos para interactuar con el sistema.

Empieza por U

Conector y protocolo para conectar periféricos.

Empieza por V

Programa malicioso que se propaga y daña sistemas.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para organizar datos.

Empieza por Y

Formato legible para datos estructurados.

Empieza por Z

Formato de compresión para reducir tamaño de archivos.

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