Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Alfabeto de redes informáticas

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Alfabeto de redes informáticas

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conoce términos clave de redes.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Alfabeto de redes informáticas
 

Alfabeto de redes informáticasVersión en línea

Conoce términos clave de redes.

por Alejandra Andrea
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Protocolo que asocia direcciones de capa superior con direcciones físicas.

Empieza por B

Protocolo de enrutamiento entre sistemas autónomos para intercambiar rutas.

Empieza por C

Mecanismo para enviar paquetes por diferentes rutas en una red local.

Empieza por D

Sistema que traduce nombres de dominio a direcciones numéricas.

Empieza por E

Tecnología de red de área local que usa marcos para comunicar dispositivos.

Empieza por F

Dispositivo o software que controla el tráfico entre redes según reglas.

Empieza por G

Puerta de enlace que conecta redes y traduce protocolos entre ellas.

Empieza por H

Equipo final que envía o recibe datos en una red.

Empieza por I

Dirección única que identifica un dispositivo en una red definida.

Empieza por J

Variación del retardo entre paquetes recibidos de una fuente.

Empieza por L

Red local que conecta dispositivos cercanos para compartir recursos.

Empieza por M

Identificador único asignado a una interfaz de red para su reconocimiento.

Empieza por N

Técnica que modifica direcciones en un encabezado para permitir varias máquinas.

Empieza por O

Modelo de capas que describe funciones de comunicación entre sistemas.

Empieza por P

Conjunto de reglas que gobiernan la comunicación entre dispositivos.

Empieza por Q

Mecanismo que prioriza ciertos tipos de tráfico para mejorar rendimiento.

Empieza por R

Protocolo de enrutamiento antiguo que comparte tablas de ruta entre routers.

Empieza por S

Dispositivo que reenvía cuadros entre puertos dentro de una red.

Empieza por T

Protocolo orientado a conexión que garantiza entrega fiable de datos.

Empieza por U

Dirección legible que indica la localización de un recurso en la red.

Empieza por V

Conexión virtual segura que crea un túnel para acceso remoto.

Empieza por X

Estándar antiguo de capa de conmutación de paquetes para redes virtuales.

Empieza por Y

Antenna direccional usada para ampliar alcance de enlaces inalámbricos.

Empieza por Z

Protocolo de bajo consumo para redes de dispositivos cercanos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.