Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Medios de cobro y pago al contado (A-Z)

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Medios y documentos de pago

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Medios de cobro y pago al contado (A-Z)
 

Medios de cobro y pago al contado (A-Z)Versión en línea

Medios y documentos de pago

por nazare perez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Garantía mediante la cual una persona se compromete a pagar un cheque si el obligado principal no lo hace.

Empieza por B

Entidad financiera que gestiona dinero y permite realizar pagos, cobros y operaciones bancarias.

Empieza por C

Documento utilizado como medio de pago por el cual una persona ordena a una entidad bancaria que pague una determinada cantidad de dinero a otra persona o empresa.

Empieza por D

Forma de pago mediante la cual el banco realiza pagos automáticamente desde una cuenta bancaria.

Empieza por E

Persona que recibe un cheque mediante un endoso (pasando a ser el nuevo tomador) y lo puede cobrar o transmitir mediante otro endoso.

Empieza por F

Documento que detalla productos o servicios prestados y su monto.

Contiene la G

Obligación del comprador en el contrato de compraventa de pagar el precio en el tiempo y lugar fijados.

Contiene la H

Dato obligatorio que indica cuándo se emite un cheque o documento de pago.

Empieza por I

Cantidad que debe pagar el comprador si se demora en el pago del precio.

Empieza por J

Documento que acredita que un pago se ha realizado, como el recibo.

Empieza por L

Persona que emite el cheque y ordena al banco realizar el pago.

Empieza por M

Dinero en efectivo utilizado como medio de pago.

Contiene la N

Institución financiera encargada de realizar operaciones de pago y cobro.

Contiene la O

Persona que adquiere un bien o servicio y tiene la obligación de pagar el precio.

Empieza por P

Título que contiene promesa de pago de una cantidad determinada.

Contiene la Q

Documento de pago que ordena a un banco pagar una cantidad de dinero.

Empieza por R

Documento que sirve como justificante del pago realizado.

Empieza por S

Cantidad disponible en una cuenta tras contabilizar movimientos.

Empieza por T

Medio de pago mediante el cual se envía dinero de una cuenta bancaria a otra.

Contiene la U

Cuenta bancaria en la que se depositan los fondos y desde la que se realizan pagos.

Empieza por V

Documento que respalda la entrega de bienes o servicios y pago posterior.

Contiene la X

Documento que muestra los movimientos de una cuenta bancaria.

Contiene la Y

Normativa que regula los medios de pago y documentos mercantiles.

Contiene la Z

Permiso que se da al banco para realizar ciertas operaciones.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.