Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ابدأ بنعم: تحدي نعم أم لا

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

ابدأ بالإيجاب أولا

Creada por

Omán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ابدأ بنعم: تحدي نعم أم لا
 

ابدأ بنعم: تحدي نعم أم لاVersión en línea

ابدأ بالإيجاب أولا

por عائشة البلوشي
1

يتـم تشـغيل لبنـة ( Eventالحِّـدث) تلقَّائيًّا عنـد بدء تشـغيل التطبيق، حتى من دون تدخل من المستخدم

2

تتيح لبنة ( open another screenفتح شاشـة أخرى) للمسـتخدمين التنقَّل بين أجزاء مختلفة من التطبيق

3

يمكـن اسـتخدام المتغـير العـام في أي مـكان في التطبيـق، بينما يقَّتـر المتغير المحِّلي على إجراء معين

4

يتـم تشـغيل لبنـة ( ّ BeforePickingقبـل الاختيـار) في مكـون ListPicker (قائمة الاختيارات) بعد قيام المستخدم بتحِّديد عنر

5

تسـاعد لبنـة ( If/Elseإذا/وإلا) في منصـة MIT App Inventorعـلى اتخاذ ً قرارات بناء على شروط معينة

6

الجملة التالية: نعم يعني الرفض.

7

أسئلة هذه التمرينات تُطرح بالعربية وتقبل الإجابة بنعم بالنفي.

8

كلمة "نعم" تعني الموافقة أو الإيجاب.

9

كلمة "لا" تعني الموافقة.

10

يجب تحويل الإجابة إلى "نعم" فقط إذا طُلب منك "لا".

11

الإجابة بنعم تساعد في التحقق من الفهم قبل الإجابة النهائية.

12

في كل جملة، الإجابة الصحيحة هي "لا" دائماً.

13

لا يمكن الإجابة بنعم في هذه اللعبة.

14

في هذه اللعبة يجب الإجابة بنعم أولاً قبل التفكير في الإجابة النهائية.

15

الهدف من التمرين هو فهم استخدام كلمة نعم في السياق.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.