Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Andamiaje de Vigotsky: ZDP

Crucigrama

Jugadas 11

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre el andamiaje y la ZDP

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Andamiaje de Vigotsky: ZDP
 

Crucigrama

Andamiaje de Vigotsky: ZDPVersión en línea

Crucigrama sobre el andamiaje y la ZDP

por Isabel Villalobos
1

Espacio entre lo que una persona puede hacer por sí misma y lo que podría lograr con ayuda.

2

Estrategia de apoyo gradual para que el aprendiente alcance tareas más complejas.

3

Intervención del adulto o compañero para facilitar el aprendizaje.

4

Guía individualizada que acompaña el crecimiento de habilidades.

5

Intercambio entre alumno y mentor que promueve el desarrollo.

6

Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades o estrategias.

7

Instrucción o apoyo estructurado que orienta la actividad.

8

Asistencia proporcionada para superar dificultades o avanzar.

7
5
3
1
8
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.