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Sobre esta actividad
Juego didáctico en el que los estudiantes giran una ruleta con diferentes letras y, a partir de una pista o definición, deben descubrir la palabra clave relacionada con el diseño curricular. La actividad fomenta la participación, el razonamiento y el aprendizaje de conceptos educativos de forma dinámica.
Creada por
Larissa Del Carmen Salomón Cabrera
México
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