Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivinanzas de nombre

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

1. Los estudiantes miran la pista y adivinan el nombre del compañero.

2. Los estudiantes leen la pista y buscan quién es el compañero.

3. Cada estudiante observa la pista y dice el nombre correcto.

4. Los estudiantes participan en la adivinanza y conocen los nombres de sus compañeros.

5. La actividad ayuda a aprender y recordar los nombres de los estudiantes.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivinanzas de nombre
 

Adivinanzas de nombreVersión en línea

1. Los estudiantes miran la pista y adivinan el nombre del compañero. 2. Los estudiantes leen la pista y buscan quién es el compañero. 3. Cada estudiante observa la pista y dice el nombre correcto. 4. Los estudiantes participan en la adivinanza y conocen los nombres de sus compañeros. 5. La actividad ayuda a aprender y recordar los nombres de los estudiantes.

por Ana Mileidy González
1

Sebastián Motta Palencia

2

Victoria Valencia Araque

3

Garajales Miranda

4

David Briceño Linares

5

Meneses Arcia

6

Alzate Sánchez

7

Arrieta Urrea

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.