Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Comunicación Digital: Conceptos Clave

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos básicos sobre la comunicación en la era digital

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Comunicación Digital: Conceptos Clave
 

Crucigrama

Comunicación Digital: Conceptos ClaveVersión en línea

Conceptos básicos sobre la comunicación en la era digital

por danilu
1

Computadora o sistema que almacena, envía y recibe correos electrónicos para los usuarios dentro de una red.

2

Protocolo que se utiliza para enviar correos electrónicos desde un cliente de correo hacia un servidor o entre servidores.

3

Protocolo que permite descargar los correos electrónicos del servidor al dispositivo del usuario, generalmente eliminándolos del servidor.

4

Protocolo que permite leer y administrar correos directamente en el servidor, manteniéndolos sincronizados en varios dispositivos.

5

Programa o aplicación que usa el usuario para leer, escribir y enviar correos electrónicos, como una app de correo.

6

Identificador único de una cuenta de correo electrónico que permite enviar y recibir mensajes (por ejemplo: usuario@dominio.com).

7

Parte de la dirección de correo que indica el servidor o empresa que proporciona el servicio de correo (ejemplo: gmail.com).

8

Espacio dentro del correo electrónico donde se almacenan los mensajes recibidos, enviados o guardados.

9

Correos electrónicos no deseados o publicitarios que se envían de forma masiva.

10

Herramienta del correo electrónico que organiza o bloquea mensajes automáticamente, por ejemplo separando el spam de los correos importantes.

1
8
10
6
2
5
7
4
9
3
1

Conjunto de dispositivos interconectados

2

Red global de servicios y usuarios

3

Sistema de mensajes electrónicos

4

Contenido de una comunicación escrita

5

Plataforma para compartir contenido e interactuar en línea

6

Método para convertir información legible en ilegible

7

Almacenamiento remoto de datos accesible desde internet

8

Conjunto de normas para la transmisión de datos

2
8
3
4
7
6
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.