Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Rosco de Cuentos: estructura y propósito

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Cuentos: conceptos clave

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Rosco de Cuentos: estructura y propósito
 

Rosco de Cuentos: estructura y propósitoVersión en línea

Cuentos: conceptos clave

por Camila Bravo
A
C
D
E
I
N
P
V

Empieza por A

Es el lugar en el que se desarrolla el cuento.

Empieza por C

Tensión o problema central que impulsa la acción y el cambio en la historia.

Empieza por D

Resolución final de la trama que revela el destino de los personajes.

Empieza por E

El propósito del cuento.

Empieza por I

Presenta el ambiente, los personajes y el conflicto principal.

Empieza por N

Formulación de la voz que cuenta la historia y ofrece su perspectiva.

Empieza por P

Ser ficticio que actúa, piensa y dialoga dentro de la historia.

Empieza por V

Es quien se encarga de que el protagonista de la historia no logre su objetivo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.