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Alfabeto del Sistema de Computación

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conceptos clave letra a letra

Creada por

España

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Alfabeto del Sistema de Computación
 

Alfabeto del Sistema de ComputaciónVersión en línea

Conceptos clave letra a letra

por F.Jesus
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D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Es un tipo de software diseñado para ayudar a un usuario en una tarea especifica

Empieza por B

es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite que dispositivos electrónicos se conecten y intercambien datos a corta distancia sin necesidad de cables

Empieza por C

es un dispositivo electrónico programable que recibe datos, los procesa mediante instrucciones (programas) y produce información como resultado.

Empieza por D

es un tipo de computadora diseñada para usarse en un lugar fijo, normalmente sobre un escritorio o mesa.

Empieza por E

es un sistema informático integrado dentro de otro dispositivo que está diseñado para realizar una función específica

Contiene la F

es un dispositivo que proporciona energía eléctrica temporal mediante una batería cuando se produce un corte de luz.

Empieza por G

son gafas inteligentes conectadas a internet que forman parte del Internet de las Cosas, permitiendo recopilar, enviar y recibir información a través de una red.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos de un sistema informático.

Empieza por I

es un concepto tecnológico que describe la conexión de objetos físicos a internet para que puedan recoger, enviar y recibir datos automáticamente.

Contiene la J

es una pequeña placa electrónica programable diseñada para enseñar programación y electrónica de forma sencilla

Empieza por L

es una computadora diseñada para ser transportada y usada en diferentes lugares.

Empieza por M

es un circuito integrado que contiene un pequeño sistema de computadora en un solo chip, diseñado para controlar dispositivos electrónicos

Empieza por N

es una computadora portátil pequeña y ligera, diseñada principalmente para navegar por internet, tareas básicas y movilidad.

Contiene la O

es un programa o conjunto de programas que gestionan los recursos de una computadora y permiten que otros programas funcionen. Es el intermediario entre el hardware y el usuario.

Empieza por P

es un equipo electrónico diseñado para uso individual, capaz de procesar datos, ejecutar programas y almacenar información.

Empieza por Q

Procesador con cuatro núcleos para ejecutar varias tareas en paralelo.

Empieza por R

es un tipo de memoria volátil en las computadoras que se utiliza para almacenar temporalmente los datos y programas que el procesador necesita mientras trabaja

Empieza por S

Sistema que proporciona servicios y recursos a otros equipos en una red.

Empieza por T

es un dispositivo portátil con pantalla táctil, diseñado para realizar tareas similares a una computadora pero con gran movilidad

Contiene la U

es una computadora extremadamente potente, diseñada para procesar grandes volúmenes de datos y realizar cálculos complejos a alta velocidad

Contiene la V

es un motor eléctrico que puede controlar de manera precisa la posición, velocidad o aceleración de un eje, normalmente usado en sistemas que requieren movimiento exacto y controlado.

Contiene la X

es una empresa estadounidense especializada en el diseño y fabricación de semiconductores, microcontroladores, calculadoras y otros componentes electrónicos.

Contiene la Y

es una versión de la tecnología Bluetooth diseñada para consumir muy poca energía, manteniendo la capacidad de comunicarse de manera inalámbrica a corta distancia.

Empieza por Z

es un protocolo de comunicación inalámbrica diseñado para redes de corto alcance y bajo consumo de energía, especialmente en domótica, sensores y sistemas IoT.

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