Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pedagogía en juego

Sí o No

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Conceptos clave de la pedagogía

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pedagogía en juego
 

Pedagogía en juegoVersión en línea

Conceptos clave de la pedagogía

por Marlene Garcia
1

El aprendizaje significativo relaciona conceptos nuevos con experiencias previas del alumnado.

2

La didáctica diseña estrategias y recursos para facilitar la enseñanza.

3

La evaluación formativa no aporta datos útiles para la enseñanza.

4

La evaluación formativa tiene como objetivo retroalimentar y mejorar el aprendizaje durante el proceso.

5

La retroalimentación negativa no afecta al aprendizaje.

6

La planificación pedagógica no requiere considerar el contexto del alumnado.

7

Todos los estudiantes aprenden de la misma manera sin necesidad de diferencias.

8

Un docente debe adaptar métodos a las necesidades y contextos de los estudiantes.

9

En pedagogía, la única estrategia válida es la exposición magistral.

10

La pedagogía busca comprender y optimizar procesos de enseñanza y aprendizaje.

11

La pedagogía utiliza métodos activos como el aprendizaje basado en problemas.

12

La enseñanza se adapta a las necesidades del alumnado.

13

La pedagogía solo se ocupa de la transmisión de información y no de habilidades prácticas.

14

El marco teórico de la pedagogía incluye teorías del aprendizaje como el constructivismo.

15

La evaluación formativa no aporta retroalimentación al estudiante.

16

En pedagogía, el profesorado debe ignorar las diferencias culturales del alumnado.

17

La pedagogía es la ciencia que estudia la educación y el aprendizaje.

18

El constructivismo niega la interacción social en el aprendizaje.

19

La evaluación formativa busca mejorar el proceso educativo.

20

El aprendizaje significativo ocurre únicamente fuera del entorno escolar.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.