Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Electricidad alfabética

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Electricidad alfabética

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra (ECU)

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Electricidad alfabética
 

Electricidad alfabéticaVersión en línea

Adivina una palabra por letra (ECU)

por okenua
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Unidad que mide cuánta carga eléctrica pasa por un conductor por unidad de tiempo.

Empieza por B

Silo de alambre enrollado que, al variar la corriente, genera un campo magnético.

Empieza por C

Movimiento de cargas eléctricas a través de un conductor.

Empieza por D

Componente que permite el flujo de electricidad en una única dirección.

Empieza por E

Capacidad de realizar trabajo al moverse entre dos puntos o estados.

Empieza por F

Elemento que se funde para interrumpir el recorrido ante sobrecargas.

Empieza por G

Dispositivo que transforma energía disponible en electricidad utilizable.

Empieza por H

Unidad de frecuencia que indica cuántas oscilaciones por segundo ocurren.

Empieza por I

Dispositivo que abre o cierra un circuito para detener o permitir el paso de electricidad.

Empieza por J

Unidad de energía o trabajo realizada por una cantidad de energía.

Empieza por L

Dispositivo que emite luz al pasar corriente.

Empieza por M

Máquina que convierte energía eléctrica en movimiento mecánico.

Empieza por N

Conductor que completa el circuito y mantiene el potencial cero respecto a la tierra.

Empieza por O

Unidad de resistencia eléctrica en el circuito.

Empieza por P

Tasa a la que se realiza trabajo eléctrico; producto de tensión y corriente.

Empieza por Q

Cristal de cuarzo utilizado en osciladores y relojes electrónicos (material piezoelectrónico).

Empieza por R

Componente que limita el flujo de cargas en un circuito.

Empieza por S

Conjunto de valores en un sistema eléctrico que sigue un orden definido.

Empieza por T

Dispositivo que cambia los niveles de tensión mediante inducción.

Empieza por U

Magnitud que expresa cantidad establecida para medir algo en electricidad.

Empieza por V

Intensidad de la fuerza que impulsa a las cargas a moverse entre dos puntos.

Empieza por X

Gas utilizado en ciertas lámparas para producir luz característico espectro.

Empieza por Y

Elementos usados en algunas lámparas especiales y en ciertas química de iluminación.

Empieza por Z

Base de una lámpara o componente que facilita su conexión eléctrica.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.