Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos pedagógicos de la practica educativa

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un recorrido por los fundamentos teóricos que sustentan el quehacer docente.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos pedagógicos de la practica educativa
 

Crucigrama

Conceptos pedagógicos de la practica educativaVersión en línea

Un recorrido por los fundamentos teóricos que sustentan el quehacer docente.

por Alex Rodríguez
1

Conjunto de normas, características y entorno que definen una institución educativa.

2

Diferentes formas que utiliza el docente para enseñar y guiar el aprendizaje.

3

Actividad física reglamentada que ayuda al desarrollo y la salud.

4

Datos que describen a una población como edad, género o ubicación.

5

Plan que organiza los contenidos, objetivos y métodos de enseñanza.

6

Actividades realizadas en el tiempo libre para divertirse y relajarse.

7

Esquema que muestra la estructura y jerarquía de una organización.

8

Forma en que se organiza una clase: inicio, desarrollo y cierre.

9

Proceso mediante el cual se mejoran las habilidades de movimiento del cuerpo.

10

Proyecto que define los objetivos, valores y organización de una institución educativa.

11

Materiales, espacios y herramientas que se usan para enseñar y aprender.

12

Idea del cuerpo como medio de movimiento, expresión y relación con el entorno.

13

Enfoque o guía que orienta la forma de enseñar y aprender.

14

Proceso de intercambio de información, ideas y mensajes entre personas.

15

Uso adecuado del tiempo libre en actividades positivas o formativas.

16

Conjunto de métodos utilizados para valorar el aprendizaje de los alumnos.

17

Información que se da a un estudiante para ayudarlo a mejorar.

18

Costumbres que ayudan a mantener una buena salud física y mental.

1
14
9
7
10
11
16
12
15
4
6
8
2
3
18
13
17
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.