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Conceptos básicos de OOP

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Quiz POO en JavaVersión en línea

Conceptos básicos de OOP

por DANIELA SALINAS CASAS
1

¿Qué es una clase en Java?

2

¿Qué es un objeto?

3

¿Qué es un metodo?

4

¿Qué es un atributo?

5

¿Qué es la herencia?

6

¿Qué es el polimorfismo?

7

¿Qué permite el principio de sustitución de Liskov?

8

¿Qué significa 'this' en Java?

9

¿Qué es una interfaz?

10

¿Qué es la abstracción?

Explicación

La clase define estructura y comportamiento de objetos.

Los objetos se crean a partir de clases.

La encapsulación protege el estado interno del objeto.

Se usa para inicializar un objeto al crearlo.

Permite reutilizar código y crear jerarquías.

Permite que una acción tenga diferentes formas según el objeto.

Mantiene la compatibilidad entre jerarquías de objetos.

Contextualiza miembros del objeto actual.

Define qué métodos deben implementar las clases.

Focaliza en lo importante para usar un objeto.

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