Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

“Adivinanzas sobre las TIC en la Educación

Adivinanza

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Lee atentamente cada adivinanza y escribe la palabra correcta que corresponde a la respuesta.
Las adivinanzas están relacionadas con la importancia de las TIC en la educación, los recursos digitales, las habilidades que desarrollan y las estrategias pedagógicas que se pueden aplicar en el aula.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
“Adivinanzas sobre las TIC en la Educación
 

“Adivinanzas sobre las TIC en la EducaciónVersión en línea

Lee atentamente cada adivinanza y escribe la palabra correcta que corresponde a la respuesta. Las adivinanzas están relacionadas con la importancia de las TIC en la educación, los recursos digitales, las habilidades que desarrollan y las estrategias pedagógicas que se pueden aplicar en el aula.

por GABRIELA ALEXANDRA GUALLASAMIN
1

Ayudo a aprender de forma moderna, con videos, juegos y mucha información. En la escuela soy cada vez más usada, para mejorar la educación. ¿De qué estamos hablando?

2

Conmigo puedes investigar, pensar, analizar y crear. Ayudo a desarrollar habilidades que en la vida vas a usar. ¿Qué desarrollo en los estudiantes?

3

Videos, plataformas y presentaciones, aplicaciones y simulaciones. Todos juntos ayudan a aprender mejor, ¿qué tipo de elementos son?

4

A veces jugamos para aprender, otras veces investigamos para comprender. Con tecnología podemos innovar, ¿qué forma de enseñar puede ser?

5

Con imágenes, videos y edición, puedo crear contenido con imaginación. Las TIC ayudan a desarrollar una habilidad de innovación. ¿Qué habilidad es?

6

Con preguntas, retos y diversión, los estudiantes aprenden con emoción. La tecnología ayuda a aplicar una forma divertida de educación. ¿Qué estrategia es?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.