Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Descubre el Hype Cycle

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Explora un ciclo de expectativas

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Descubre el Hype Cycle
 

Descubre el Hype CycleVersión en línea

Explora un ciclo de expectativas

por MARIA JOSE HERRERA ARNEDO
1

Comienzo con promesas brillantes que prometen cambiar todo. La gente imagina un futuro radical, y las expectativas se elevan sin límites. Luego llega un punto máximo, y de pronto la realidad empieza a parecer menos grandiosa; las dudas crecen y la atención se desvanece. ¿Qué etapa recibe este nombre en el ciclo de la innovación?

Pistas

Ocupa un lugar entre la fase inicial de la innovación y la desilusión, antes de que la tecnología madure.

Las expectativas crecen más rápido que la realidad y pueden parecer irrealistas.

Es una fase temprana en la adopción de una tecnología, donde se genera gran atención.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.