Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama (Computación Básica)

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Crucigrama acerca de la computación básica utilizando conceptos conocidos para reafirmar el conocimiento de este tema.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama (Computación Básica)
 

Crucigrama

Crucigrama (Computación Básica)Versión en línea

Crucigrama acerca de la computación básica utilizando conceptos conocidos para reafirmar el conocimiento de este tema.

por Daniel Hernandez
1

Son los componentes físicos y tangibles de un sistema informático

2

Es el conjunto de componentes lógicos, programas e instrucciones intangibles que permiten a los dispositivos

3

Es la unidad de información más pequeña en informática y comunicaciones digitales, representando un valor lógico de 0 o 1

4

Es el "cerebro" de cualquier dispositivo electrónico, responsable de interpretar instrucciones, realizar cálculos y gestionar el flujo de datos

5

Es el principal dispositivo de entrada para computadoras, laptops y otros equipos, permitiendo ingresar letras, números y símbolos mediante teclas físicas o virtuales

6

Es un dispositivo que conecta tu hogar a Internet, convirtiendo señales analógicas del proveedor (ISP) en señales digitales para tus dispositivos y viceversa

7

Es la memoria de la computadora que almacena la información que un programa necesita mientras se ejecuta

8

Es un dispositivo de almacenamiento de datos pequeño, portátil y reescribible que utiliza memoria flash para guardar información

7
5
1
4
3
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.