Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Clave de Investigación de Mercados

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Términos básicos de investigación y segmentación

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Clave de Investigación de Mercados
 

Crucigrama

Conceptos Clave de Investigación de MercadosVersión en línea

Términos básicos de investigación y segmentación

por Loco Quito
1

se centra en cualidad y significado, no en cantidad

2

se basa en números y medidas para afirmar resultados

3

investigacion inicial para conocer un tema y generar preguntas

4

suposicion provisional que se verifica con datos

5

dividir un mercado en grupos según características

6

relaciona rasgos personales y estilo de vida del público objetivo

7

proceso de determinar el problema a estudiar

8

razones o incentivos que impulsan conductas o decisiones

2
7
8
6
4
1
3
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.