Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Jargon

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Jargon

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

jargon game to play

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Jargon
 

Crucigrama

JargonVersión en línea

jargon game to play

por Jessica Rodriguez Fermín
1

Activities (always ready to develop) that can be developed if we have time left over, at the end of a session, or if an activity doesn’t work quite well,...

2

Student’s and teacher’s analysis of the process and end product, which provides constant feedback throughout the project and allows for changes to be made.

3

Very contextual activities done according to the children’s reality.

4

The language which the learner is exposed to (either written or spoken) in the environment.

5

It helps the teacher to know what to do in a class (prepared by themselves) with quite specific activities.

6

When a teacher spends a long time introducing a new item, the pace is slow. When a lot of new material is introduced the pace is fast.

7

To remember something. To aid recall, you can use visual aids, to make something memorable.

8

A type of mistake. Here, the teacher thinks that a student could self-correct the mistake.

3
7
8
2
4
1
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.