Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sena: Capacitación y Empleo

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

8 palabras clave sobre SENA

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sena: Capacitación y Empleo
 

Crucigrama

Sena: Capacitación y EmpleoVersión en línea

8 palabras clave sobre SENA

por Nicoll Rodriguez
1

Se centra en el aprendiz y su crecimiento integral, fortaleciendo competencias técnicas y actitudinales.

2

Involucran el cumplimiento del reglamento del aprendiz, la gestión de trámites académicos, la evaluación de resultados y la vinculación con el sector productivo.

3

Responder las preguntas dinamizadoras en el foro de inducción con sus propias palabras, aportando conocimientos previos sobre la institución y la formación integral.

4

Equilibrio entre el desarrollo humano (social, ético, ambiental) y el desarrollo tecnológico/técnico.

5

Se basa en tres pilares fundamentales: Saber (conocimientos), Saber Hacer (destrezas técnicas) y Saber Ser (actitudes y valores).

6

Fase donde el aprendiz aplica y consolida conocimientos y habilidades en el entorno laboral.

7

Organizada en programas de formación (técnicos, tecnólogos) que incluyen competencias técnicas específicas y competencias transversales (ética, comunicación, emprendimiento).

3
6
5
1
7
2
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.