Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quem sou eu? Adivinhando com pistas

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Dicas para adivinhar

Creada por

Brasil

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quem sou eu? Adivinhando com pistas
 

Quem sou eu? Adivinhando com pistasVersión en línea

Dicas para adivinhar

por Greyci kelly Rodrigues
1

Pode-se responder sim ou não às perguntas feitas pelo apresentador.

2

O leão mia como um gato.

3

Cangurus têm uma asa para saltar.

4

A identidade é revelada imediatamente após a primeira pista.

5

O tema pode ser uma pessoa famosa, um objeto ou um lugar.

6

O camaleão muda de cor para se camuflar.

7

A girafa tem pescoço longo para alcançar folhas altas.

8

O objetivo é adivinhar a identidade a partir de dicas.

9

As respostas devem ser dadas apenas no final de cada rodada.

10

A baleia-azul é o maior animal do planeta.

11

O canguru vive na Antártida.

12

As pistas ajudam a reduzir as possibilidades.

13

O elefante é o maior animal terrestre.

14

Os pinguins voam.

15

Todas as pistas são apenas sobre a biografia da pessoa.

16

As abelhas bebem leite.

17

O polvo tem três corações.

18

Não há limites de perguntas durante o jogo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.