Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Comunidad

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Comunidad

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Piensa y selecciona sí o no

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Comunidad
 

ComunidadVersión en línea

Piensa y selecciona sí o no

por Dayana Imbacuan
1

María Belén y Samuel vivían en un pueblo llamado Aldana

2

Las familias cultivaban papa y maíz

3

Los niños no ayudaban nunca a sus padres en los cultivos

4

La abuela María decía que en el pueblo todos necesitaban ayudarse

5

En la celebración nadie llevó comida para compartir

6

Samuel pensaba que salir del pueblo era olvidar para siempre la comunidad

7

Al final del cuento los niños comprenden que siempre se espera el regreso de quienes se van

8

El hermano mayor de los niños decidió quedarse siempre en el pueblo

9

Los domingos las familias iban a misa y luego compartían comida en el parque

10

Cuando muchos jóvenes se fueron las casas y los cultivos comenzaron a sentirse más solos

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.