Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Comunicación con el Cliente

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Interacciones efectivas con el cliente

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Comunicación con el Cliente
 

Comunicación con el ClienteVersión en línea

Interacciones efectivas con el cliente

por Belén
1

¿Cuál es el primer paso al atender a un cliente, para asegurar una buena impresión?

2

¿Qué técnica ayuda a demostrar que escuchas activamente al cliente?

3

¿Qué recurso facilita entender mejor la necesidad del cliente?

4

Cuando el cliente está insatisfecho, ¿qué tono es más adecuado?

5

¿Qué frase favorece la claridad en la comunicación con el cliente?

6

¿Qué acción evita malentendidos al cerrar una conversación?

7

¿Qué recurso ayuda a gestionar una queja de forma estructurada?

8

¿Qué lenguaje debe evitarse para no crear fricción con el cliente?

9

¿Qué indica un cierre efectivo de atención al cliente?

10

¿Qué aspecto es clave para la experiencia del cliente durante la interacción?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.