Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Descompón Términos Algebraicos

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Identifica coeficiente, variables y exponentes

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Descompón Términos Algebraicos
 

Descompón Términos AlgebraicosVersión en línea

Identifica coeficiente, variables y exponentes

por adrian
1

En el término mostrado, identifica el coeficiente :5x^3

Pistas

El número que acompaña a la variable fuera del signo ^ es el exponente.

La letra aislada representa la variable. El símbolo ^ indica la potencia a la que se eleva la variable.

Observa el número que está junto a la variable (separa si hay término numérico).

2

Termino: 3x^2. Identifica el coeficiente del término.

Pistas

Si el término fuera 3x^2, este número es el que está delante de la x.

En este tipo de términos, es el primer número que ves.

Es el número que multiplica a la variable.

3

Termino: -7y. Identifica la variable presente en el término.

Pistas

En este término, la variable está al final.

Suele ser una letra cercana a x, y o z.

Es la letra que representa una cantidad desconocida.

4

Termino: 4z^5. Identifica el exponente del símbolo z.

Pistas

En este término, el exponente está junto a la z.

Indica cuántas veces se multiplica la variable z.

El exponente es el pequeño número arriba a la derecha de la z.

5

Termino: -2ab^3. Identifica el coeficiente.

Pistas

Este coeficiente es negativo.

En términos simples, es el número delante de la o las letras.

Es el número que multiplica a las variables.

6

Termino: 6mn (con exponente implícito de 1 para m). Identifica el exponente de m.

Pistas

En este término, el exponente de m es el valor único detrás de la variable m.

El exponente indica cuántas veces se multiplica la variable.

Si no aparece un exponente, se asume que es 1.

7

Termino: -9x^0. Identifica el exponente de x.

Pistas

En este término, x tiene exponentes igual a cero.

Este exponente es el más pequeño posible en términos simples.

Cualquier variable elevada a la potencia 0 es 1.

8

Termino: 5a^2b. Identifica el exponente de a.

Pistas

Observa el número elevado junto a la letra a.

El exponente se aplica a la variable a en este caso.

Este término tiene varias variables.

9

Termino: 7pq^4. Identifica el coeficiente.

Pistas

En este caso, es un número positivo delante de las letras.

A veces hay varias letras, pero el coeficiente está separado.

Es el número al inicio del término.

10

Termino: -3bc. Identifica la variable presente (elige una de las variables).

Pistas

La variable suele ser una letra como x, y, z, etc. En este caso, es c.

La pregunta te pide una de las variables presentes.

Este término tiene al menos dos variables: b y c.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.