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Pensamiento lógico-matemático

Crucigrama

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Jugadas 9

Sobre esta actividad

Los acertijos se encuentran entre los juegos que plantean a los estudiantes conflictos cognitivos, desarrolla habilidades de pensamiento, la reflexión, el razonamiento lógico el ingenio y la solución creativa a los problemas, ayudan a organizar, priorizar y a procesar información para poder dar solución al reto cognitivo que le presentan los acertijos.

Creada por

Perú
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Pensamiento lógico-matemático
 

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Pensamiento lógico-matemáticoVersión en línea

Los acertijos se encuentran entre los juegos que plantean a los estudiantes conflictos cognitivos, desarrolla habilidades de pensamiento, la reflexión, el razonamiento lógico el ingenio y la solución creativa a los problemas, ayudan a organizar, priorizar y a procesar información para poder dar solución al reto cognitivo que le presentan los acertijos.

por PEDRO MANUEL GARCIA HUANGAL
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Si 5 máquinas hacen 5 artículos en 5 minutos, ¿cuánto tiempo dedicaran 100 máquinas en hacer 100 artículos?

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4

Tarta, pero no es la comida;Mu, pero no el sonido de la vaca;Do, pero no la nota musical ¿Que es?

5

¿Quién hay en una pastelería?

6

Corren más que los minutos pero... nunca llegan los primeros! ¿qué son?

7

8

Tengo mas de 3 lados y menos de 5 lados. Tengo todos mis lados iguales. ¿Quien soy?

9

Un caballo blanco entro en el Mar Negro.¿Como salio?

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¿De qué color es el caballo blanco de Santiago?

11

Cuatro gatos en un cuarto, cada gato en un rincón, cada gato ve tres gatos, adivina cuántos gatos son.

12

13

14

Si un pastor tiene 15 ovejas y se le mueren todas menos nueve, ¿cuántas le quedan?

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Chiquito arrugadito y queda atrás

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¿Cual es el numero que si le quitas la mitad vale cero?

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