Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Inventarios: rueda de gestión

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Inventarios: rueda de gestión

Ruleta de Palabras

(1)
Jugadas 216

Sobre esta actividad

Conceptos clave de inventarios

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Inventarios: rueda de gestión
 

Inventarios: rueda de gestiónVersión en línea

Conceptos clave de inventarios

por Arely Valderrama
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Clasificación de artículos en tres grupos para priorizar control de existencias.

Empieza por B

Identificación de productos mediante códigos lineales escaneables.

Empieza por C

Asignación de identificadores únicos a cada artículo para seguimiento.

Empieza por D

Estimación del consumo futuro para planificar reabastecimiento.

Empieza por E

Cantidad disponible actualmente en el almacén.

Empieza por F

Rotación que consume primero las unidades más antiguas.

Empieza por G

Frecuencia con que un artículo se renueva o se vende en un periodo.

Empieza por H

Nodo central donde se agrupan y clasifican mercancías para distribución.

Empieza por I

Conteo periódico limitado a artículos seleccionados para confirmar niveles.

Empieza por J

Sistema que reduce existencias manteniendo suministros cuando se requieren.

Empieza por L

Tiempo entre pedido y entrega, determinante para stock de seguridad.

Empieza por M

Plan maestro de materiales que calcula necesidades de compra y fabricación.

Empieza por N

Grado de capacidad para cumplir con la demanda sin quiebres.

Empieza por O

Documento para solicitar mercancía al proveedor.

Empieza por P

Reglas que establecen cantidades mínimas y máximas de reposición.

Empieza por Q

Situación en la que la cantidad disponible es insuficiente para satisfacer la demanda.

Empieza por R

Frecuencia con la que un artículo sale y entra durante un periodo.

Empieza por S

Reserva adicional para cubrir variaciones en la demanda o retrasos.

Empieza por T

Capacidad de seguir la historia y ubicación de un artículo.

Empieza por U

Destino dentro del almacén donde se guarda cada artículo.

Empieza por V

Conteo periódico selectivo para validar exactitud de registros.

Empieza por X

Formato de hoja de cálculo utilizado para registrar datos de stock.

Empieza por Y

Proporción entre la demanda satisfecha y la capacidad de abastecimiento.

Empieza por Z

División del almacén en zonas para optimizar almacenamiento y picking.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.