Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

Reto Pedagógico

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Reto Pedagógico

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Acertijos sobre enseñar y aprender

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Reto Pedagógico
 

Reto PedagógicoVersión en línea

Acertijos sobre enseñar y aprender

por Lesly América Monjaras Hernandez
1

No soy escuela, pero defino cómo enseñar; organizo objetivos, métodos y pruebas para que aprendas. ¿Qué disciplina educativa soy, que guía el proceso de enseñar?

Pistas

Es la rama de la educación que planifica clases, métodos y evaluaciones para facilitar el aprendizaje.

Piensa en la parte de la educación que organiza la forma de enseñar.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.